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Soliton.catalog
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.txt
)
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Amiga IFF Catalog
|
1999-01-31
|
4KB
|
148 lines
8CTLGFVER
%$VER: Soliton.catalog 1.70 (13.4.98)
deutsch
Kai NickelSTRS
Solit
r Kartenspiel
ber Soliton
Copyright 1997-98 Kai Nickel
Giftware
"Deutscher Katalog von Kai Nickel.
ber MUI...
Graphiksystem: %s V%u
=Um mit dem Autor Kontakt aufzunehmen, schreiben Sie einfach an %s
Verschiedene Spielkartens
tze befinden sich im Aminte/game/data-Verzeichnis oder auf meiner Homepage %s
Wer das Spiel mag und benutzt ist aufgefordert, dem Autor ein kleines Geschenk zukommen zu lassen. Einzelheiten siehe Dokumentation.
Viel Spa
_Einstellen
Programmeinstellungen
ndern
Neues Spiel beginnen
_Abr
MSichtbare Karten auf die vier oberen
Stapel ablegen, soweit dies m
glich ist.
Letzte Aktion r
ngig machen
_Statistik
#Statistiken
ber das
Spiel anzeigen
Spielkarten laden
Hintergrundmuster laden
MDieser Knopf zeigt einen m
glichen
Zug an, und f
hrt ihn auf Wunsch
auch aus.
MSeit Spielstart vergangene
Zeit. (L
uft nur, wenn Soliton
Fenster aktiv ist.)
Neues Spiel beginnen?
Soliton beenden?
* Ok | Abbruch
Punktzahl
Projekt
ber...
Hilfe...
Statistiken...
Verkleinern
Ende...
Einstellungen
Graphik
Einstellungen
Programmeinstellungen
_Speichern
Einstellungen dauerhaft sichern
_Benutzen
5Einstellungen bis zum
chsten Programmstart benutzen
_Abbrechen
nderungen verwerfen
_Muster
BHintergrundmuster des Spielfelds.
(Kann beliebige Bilddatei sein.)
_Karten
Spielkartendatei oder -verzeichnis.
Entweder ein einzelnes Bild mit
allen Karten oder ein Verzeichnis,
das f
r jede Karte eine Datei enth
_Umdrehen
Wieviele Karten sollen umgedreht werden,
wenn auf den verdeckten Stapel geklickt wird?
(Mehr Karten machen das Spiel schwieriger.)
Nur B_l
qOffene Karten d
rfen nicht mehr einzeln,
sondern nur noch gemeinsam bewegt werden.
(Macht das Spiel schwieriger.)
Opa_que Karten
MBeim Verschieben mit der Maus
die ganze Karte zeigen, nicht
nur einen Rahmen.
Knopfleiste anzeigen?
Spielregeln
Aussehen
Au_tomat. aufdecken
YOberste Karte eines Stapels
aufdecken, sobald sie frei wird
ht die Bequemlichkeit).
_Zuganzeige
9Den 'Zug'-Knopf zeigen, wenn
eine Zugm
glichkeit besteht.
_Fluggeschwindigkeit
AGeschwindigkeit der Karten,
wenn sie an ihre Zielorte "fliegen".
nicht
_Piep
+Systempieps benutzen, um
Fehler anzuzeigen.
_Name
Name der Grafikkombination
Liste der Kombinationen.
Eine Kombination dient dazu, eine Spielkarten-
datei und ein Hintergrundmuster unter einem
gemeinsamen Namen zusammenzufassen.
Grafik
<leer>
Automat. _Quellstapel umdrehen
RDie ersten 1, 2, 3 Karten des
Quellstapels
ffnen, nachdem
dieser umgedreht wurde.
S_icherheitsabfrage
ESicherheitsabfragen beim Beenden
und beim Starten eines neuen Spiels.
Statistiken
Spielstatistiken
Punktzahl
"In diesem Spiel erzielte Punktzahl
Umschichtungen
1Gibt an, wie oft der Spielstapel
umgedreht wurde.
Gewonnen
'Anzahl der erfolgreich
beendeten Spiele
Verloren
Anzahl der abgebrochenen Spiele
ckwunsch!
Du hast gewonnen.
Bitte Namen eingeben:
schen
Highscoreliste l
schen
Highscores seit %s
Dieses Spiel
Alle Spiele
"Summe der Punktzahlen
aller Spiele
Statistik
Punkte
Datum
Spielzeit
Gesamtzeit aller Spiele